创建文件引用

 
 
 

文件引用是显示在场景中但未存储在场景中的一组对象。而场景指的是存储文件引用的外部文件。

创建文件引用的废止

  1. 选择“文件 > 创建引用”(File > Create Reference) >

    “引用选项”(Reference Options)窗口将出现。

  2. “引用选项”(Reference Options)窗口中,选择“编辑 > 重置设置”(Edit > Reset Settings)
  3. “共享引用选项”(Shared Reference Options)中,启用“共享节点”(Shared Nodes)、“共享“显示层”(Display layers)和“共享“着色网络”(Shading networks)
  4. 单击“引用”(Reference)

    将显示“文件浏览器”(File Browser)

  5. 选择 zombieShuffle.mb,然后单击“引用”(Reference)按钮。

    在场景中将显示新废止。播放动画时,废止会混乱一小段距离。