渲染图像
新渲染的图像有阴影。如果没有辅助灯光,在阴影区域中细节会丢失,因为阴影是黑色的。边缘高光突出圆环的曲率,并帮助将圆环从背景中区分出来。
在包含多个对象的场景中创建三点照明时,通常有一个主灯光,该主灯光为场景提供主要照明,且场景中的每个对象都有一个链接的辅助灯光和边缘光。
三点照明脚本仅适合位于原点的中等规模的对象,但创建灯光之后,可以调整这些灯光以更好地适合场景。