比较渲染的图像
 
 
 

渲染图像

  1. 通过在“状态行”(Status Line)上选择渲染场景按钮 ,在透视视图中渲染场景。
  2. 通过在“渲染视图”(Render View)中单击“保持图像”(Keep Image)按钮 ,保存渲染的图像。
  3. 使用窗口底部的滚动条比较两个图像。

新渲染的图像有阴影。如果没有辅助灯光,在阴影区域中细节会丢失,因为阴影是黑色的。边缘高光突出圆环的曲率,并帮助将圆环从背景中区分出来。

在包含多个对象的场景中创建三点照明时,通常有一个主灯光,该主灯光为场景提供主要照明,且场景中的每个对象都有一个链接的辅助灯光和边缘光。

三点照明脚本仅适合位于原点的中等规模的对象,但创建灯光之后,可以调整这些灯光以更好地适合场景。