沿运动路径旋转对象
 
 
 

飞机沿运动路径移动时,其方向在整个动画过程中保持不变。沿弧线飞行时,真实飞机会侧滚向一侧(倾斜)。飞机沿路径移动时,若要使飞机侧滚向一侧,可以在“通道盒”(Channel Box)中对“扭曲”(Twist)属性设定关键帧。

对飞机沿路径的侧滚设定动画

  1. 确保飞机处于选定状态。
  2. “时间滑块”(Time Slider)设定为第 120 帧。

    飞机将沿曲线在第一个弯曲附近重新定位。

  3. “通道盒”(Channel Box)“输入”(Inputs)区域中,单击 motionPath1 以查看其属性。
  4. 确保 motionPath1 的“前方向扭曲”(Front Twist)值设定为 0。
  5. 选择“前方向扭曲”(FrontTwist)通道,然后单击鼠标右键并选择“为选定项设置关键帧”(Key Selected)
  6. 若要为飞机的旋转设定其余的关键帧,请使用下表作为指导,切记按以下顺序设定关键帧:
    • “时间滑块”(Time Slider)中设定帧。
    • “通道盒”(Channel Box)中设定“前方向扭曲”(Front Twist)值。
    • 通过单击其名称选择“前方向扭曲”(Front Twist)通道,然后单击鼠标右键并选择“为选定项设置关键帧”(Key Selected)
      选择 设定通道属性 选择

      130

      飞机

      前方向扭曲:-15

      为选定项设置关键帧

      135

      飞机

      前方向扭曲:-45

      为选定项设置关键帧

      150

      飞机

      前方向扭曲:-70

      为选定项设置关键帧

      165

      飞机

      前方向扭曲:-45

      为选定项设置关键帧

      170

      飞机

      前方向扭曲:-15

      为选定项设置关键帧

      180

      飞机

      前方向扭曲:0

      为选定项设置关键帧

  7. 在时间滑块的播放控件上单击“播放”(Play),以便播放动画。

    沿运动路径移动时,飞机会侧滚向一侧(倾斜)。