将网格笔划转化为多边形
 
 
 

网格笔划可转化为多边形。将网格笔划转化为多边形可以让您直观地看到在属性编辑器中对任意笔刷所做的修改,而无需渲染笔划。可以使用与任何其他多边形曲面类型相同的方式,对已转化的多边形网格进行编辑、设定动画和渲染。

将网格笔划转化为多边形

  1. 按 Q 键(热键)以选择“选择工具”(Select Tool)

    光标更改为箭头图标,表示更改为选择模式。

  2. 选择茶壶笔划(如未选定)。
  3. 选择“修改 > 转化 > Paint Effects 到多边形”(Modify > Convert > Paint Effects to Polygons)>
  4. “将 Paint Effects 转化为多边形选项”(Convert Paint Effects to Polygons Options)窗口中,确保“隐藏笔划”(Hide Strokes)选项设定为启用。

    “隐藏笔划”(Hide Strokes)选项设定为启用可以确保转化后,仅显示已转化的多边形网格。

  5. “将 Paint Effects 转化为多边形选项”(Convert Paint Effects to Polygons Options)窗口中,单击“转化”(Convert)

    网格笔刷笔划转化为多边形曲面。由多边形组成的茶壶模型将就此形成。

    仍将保留原始网格笔刷笔划,但其现在处于隐藏状态。

  6. 在场景视图中远离茶壶曲面的任意位置单击,以取消选择茶壶曲面。
  7. 在场景视图中,按 5 键以对多边形茶壶的显示进行平滑着色处理。