笔刷和笔划
 
 
 

像传统绘制程序一样,“Paint Effects”可使您使用笔刷并绘制笔划。在“Paint Effects”中,笔刷和笔划具有唯一的质量和特征。

笔刷包含各种属性,这些属性定义绘制的外观和行为。模板笔刷设置定义笔刷的初始设置。

拖动“Paint Effects”笔刷时,将为笔刷创建称为绘制“笔划”的路径

笔划是一条 3D 曲线(或曲线的集合),带有定义了如何沿笔划路径应用绘制的属性。可以直接在 3D 场景中或在对象上绘制笔划。

从工具架或从 Visor 中选择笔刷预设时,该笔刷将会复制到模板笔刷。对模板笔刷设置所做的任何更改将会影响下一个笔划的外观,但这些更改不会影响以前绘制的任何笔划。

“工具架”(Shelf)上选择“Paint Effects”预设笔刷

  1. “工具箱”(Toolbox)面板布局快捷方式中,选择“单个透视视图”(Single Perspective View)
  2. “工具架”(Shelf)上,选择“Paint Effects”选项卡以显示“Paint Effects”预设笔刷。
  3. “Paint Effects”工具架上,选择“雏菊大笔刷”(Daisy Large Brush)

    在场景视图中,光标变为含垂直线的红色圆,这表示光标已准备好绘制笔划。圆表示笔刷路径的宽度。对于某些类型的笔划,该路径将显示为实际绘制的宽度;对于其他笔划类型,该路径表示管状体种子路径的宽度,例如,植物、树等。

    选择的预设笔刷设置将复制到模板笔刷。绘制绘制笔划时会使用模板笔刷设置。如果开始绘制之前要修改笔刷预设,必须在选择预设笔刷之后编辑模板笔刷(“Paint Effects > 模板笔刷设置”(Paint Effects > Template Brush Settings))。

    默认情况下,笔刷光标沿地平面移动。地平面位于 X 和 Z 维度中。这是笔刷光标的默认行为。如果绘制绘制笔划,该行为将应用于地平面 (X, Z)。

在场景视图中绘制 3D 笔划

  1. 在选定“雏菊大笔刷”(Daisy Brush)的情况下,使用以下方法之一在地平面上绘制一个短绘制笔划:
    • 在绘图板上拖动光笔,同时在移动光笔时在光笔上施加轻微压力。
    • 按住鼠标左键同时拖动鼠标。

    一个或多个线框雏菊茎沿绘制笔划的路径出现在场景视图中。在场景视图中绘制笔划时,笔划最初显示为一个线框。绘制直到渲染后才会应用于笔划。

    延伸出曲线或笔划的茎称为管状体。在“Paint Effects”中,笔划既可以是简单的笔划也可以是带有管状体的笔划。

    因为笔划具有与其关联的曲线,所以可以像场景中的其他对象一样移动、缩放或旋转笔划。可以编辑曲线来修改笔划路径的形状。

  2. 推拉并翻滚场景,以更好地在 3D 形式中查看这些带有管状体的笔划。
  3. “工具箱”(Toolbox)中选择“移动工具”(Move Tool)

    移动操纵器图标出现在 X、Y 和 Z 轴的原点处。(如果移动操纵器没有出现,可以使用“移动工具”(Move Tool)单击笔划以重新选择该笔划。)

  4. 在场景视图中,拖动任何一个“移动工具”(Move Tool)操纵器箭头以重新定位笔划。

每次绘制笔划时,“Paint Effects”都会创建新笔刷和笔划节点,并将其附加到创建的笔划。可以在笔刷和笔划节点创建后修改这些笔刷和笔划节点。若要编辑这些笔刷或笔划属性,请使用属性编辑器。

修改现有绘制笔划的属性

  1. 若要查看“属性编辑器”(Attribute Editor),请单击“状态行”(Status Line)上的“显示/隐藏”(Show/Hide)图标。

    将显示“属性编辑器”(Attribute Editor)

  2. 在场景视图中,选择与雏菊关联的绘制笔划。可以用以下方法之一来选择笔划:
    • 选择与笔划路径关联的曲线。
    • 选择与笔划路径关联的管状体。

    “属性编辑器”(Attribute Editor)将更新以显示与选定雏菊笔划关联的节点。笔划的各种属性出现在不同的选项卡下。每个选项卡均表示与特定的一组属性关联的节点。

  3. 单击 strokeDaisyLarge1 选项卡以查看其属性。

    该选项卡包含与变换节点相关的信息,因为该选项卡上最重要的属性控制笔划的曲线变换。

  4. “变换属性”(Transform Attributes)下,将“旋转”(Rotate)设定为“0, 90, 0”。

    笔划绕 Y 轴旋转 90 度。

  5. 单击 strokeShapeDaisyLarge1 选项卡以查看其属性。

    该选项卡称为笔划属性节点,因为第一次创建笔划时这些属性将构建绘制笔划的特性。

  6. 通过单击箭头展开“结束边界”(End Bounds)区域,以便查看“最小片段”(Min Clip)“最大片段”(Max Clip)属性。

    “最小片段”(Min Clip)指定路径上笔划的起点。“最大片段”(Max Clip)指定路径上笔划的终点。

  7. “最大片段”(Max Clip)滑块从其当前值 1.0 拖动到值 0.1。

    笔划路径将缩短。

    可以对“最小片段”(Min Clip)“最大片段”(Max Clip)设定动画,以创建绘制沿路径前进的效果。

  8. “最大片段”(Max Clip)滑块拖回到原始值 1.0。
  9. 单击 daisyLarge1 属性选项卡以查看其属性。

    这是包含绘制笔刷相关属性的节点,该绘制笔刷与笔划关联。

  10. “全局比例”(Global Scale)属性设定为 6.0。

    雏菊沿笔划的路径放大。

  11. 在 daisyLarge1 节点中,展开“管”(Tubes)状体”属性,然后展开“行为”(Behavior)“力”(Forces)
  12. 向右拖动“重力”(Gravity)滑块,以便重力的值增加到 1.0。

    因为重力增加,雏菊置于地平面上,如同枯萎一般。

    “重力”(Gravity)滑块大致拖回其原始位置,以便茎显示直立状态。

    “属性编辑器”(Attribute Editor)中的最后一个选项卡是时间节点。时间节点用于动画和动力学。本课程中不使用该节点。