在这一有关的课程中,您将了解如何:
- 使用和中的预设笔刷。
- 在 3D 空间中直接绘制到地平面或 3D 对象上。
- 在场景中选择并移动笔划。
- 使用编辑笔刷和笔划属性。
- 渲染绘制笔划。
- 使用面板绘制完全渲染的绘制笔划。
- 使用创建在上面进行绘制的地形。
- 了解管状体笔划的结构和原型。
- 使用网格笔刷类型绘制硬曲面的对象。
- 将网格的笔刷笔划转化为多边形曲面。
您可以使用创建自然或虚幻的场景、背景和大气。类型特别适用于创建多边形的树,无论是近距离还是远距离观看都非常逼真。
还提供许多其他有用的方法,本课程将不对它们一一介绍。使用,可以执行以下操作:
- 修改笔划以共享单个笔刷,创建笔划辉光和设置笔划运动的动画。
- 将笔刷附加到现有曲线(不需要绘制曲线)。
- 将类似弹簧的行为添加到管状体的笔划,也可以使管状体对动力(例如风)做出反应。
- 创建已设置动画的纹理,例如下落的雨。
- 使用笔刷类型绘制时,能以比类型更快速地渲染大量的细管。该笔刷类型用于绘制头发。