可以混合笔刷。在开始之前,显示“Visor”,单击金属文件夹中的 gold.mel,然后在画布上绘制,以便了解黄金的效果。对草文件夹中的 grassOrnament.mel 执行相同的操作。
将出现“预设混合”(Preset Blending)选项窗口。
笔刷预设混合已切换为启用,且该窗口中的选项设定模板笔刷受所选的下一个预设笔刷影响的程度。这只会影响后续绘制,不影响“Visor”中的预设笔刷。
选择下一个笔刷 (gold.mel) 时,Maya 将使用其 80% 的着色和 0% 的形状。反之,笔划将使用 grassOrnament.mel 笔刷 20% 的着色和 100% 的形状。
当“笔刷预设混合”(Brush Preset Blend)窗口处于打开状态时,每次选择一个预设笔刷,其“着色”(Shading)值和“形状”(Shape)值都将与模板笔刷混合。