在多边形代理模式下拆分曲面
 
 
 

接下来,使用多边形建模方法将一个面分割为要挤压为手指的多个面。

将多边形面分割为多个面

  1. 选择“多边形”(Polygons)菜单集。
  2. 在仍选中 LeftHand 的情况下,选择“编辑网格 > 分割多边形工具”(Edit Mesh > Split Polygon Tool)> 。在工具设置窗口中,单击“重置工具”(Reset Tool)按钮。

    您将使用该工具将代理的前面分割为要挤压为手指的若干个面。

  3. 在前视图中,单击上边缘上的点(如下图所示),然后在下边缘上单击其正下方的相应点。如果这两个点之间的线不是笔直的,请使用鼠标中键将第二个点拖动到正确的位置。按 Enter 键(Windows 和 Linux)或 Return 键 (Mac OS X)。

    这会将该面分割为两个面。将在后面将左侧面挤压为手指。

  4. 根据需要重复前面两个步骤,按如下方式分割该面:

    请注意将该面分割为多个面会如何改变细分曲面的形状。细分曲面的前面部分现在类似于代理形状。如果要将正面分割更多次,尤其是在外部边附近,则细分曲面会锐化代理形状并与之更加类似。更多个面意味着更精细的控制,这通常会使曲面更难于处理。

    使用添加的面后,细分曲面看起来有点像手掌。您将根据该形状构建,以创建一只左手,其手掌向下,手指向外挤出。将宽面延伸到手指中,并将保留窄面作为手指之间的边带。