将多边形添加到网格中
 
 
 

对于头盔上的防护面罩,将使用“附加到多边形工具”(Append to Polygon Tool)创建一个大多边形,然后将其分割为多个四边多边形(四边形),以使新的多边形与头盔网格的现有四边拓扑匹配。

使用附加到多边形工具创建防护面罩

  1. 翻滚透视视图,以便可以看到围住防护面罩区域的所有边。
  2. 选择“编辑网格 > 附加到多边形工具”(Edit Mesh > Append to Polygon Tool)>
  3. “附加到多边形工具”(Append to Polygon Tool)设置窗口中,设置下列内容:
    • 保持新面为平面(Keep new faces planar):禁用

    如果平面选项处于启用状态,则“附加到多边形工具”(Append to Polygon Tool)不会创建多边多边形,因为将选择的边不会形成平面区域。

  4. 在透视视图中,在头盔网格的顶部内部边界边上单击一次,以指示要附加到哪个网格,然后再次单击同一条边,以开始附加操作(请参见下图)。
  5. 单击防护面罩的底边,它在您刚刚单击的第一条边的反方向。

    将显示一个跨两条边的多边形。

  6. 以逆时针方向绕防护面罩的开口继续单击其余边界边(请参见上图),直至到达最后一条边。
  7. 完成后,单击防护面罩的外围边界边,按 q 键退出该工具。

    多边多边形将完成并添加到现有网格中。多边多边形也称为 n 边形

理想情况下,所有面都应是四边的,以匹配头盔网格上的其他面。在下一节中,将使用“分割多边形工具”(Split Polygon Tool)将 n 边形垂直和水平拆分为多个较小的四边多边形。