使用“大纲视图”(Outliner)为对象建立父子关系
 
 
 

“大纲视图”(Outliner)是非常适用于快速检查场景结构和组件的编辑器。可以使用“大纲视图”(Outliner),为对象快速建立父子关系,从而创建对象层次。

使用“大纲视图”(Outliner)为对象建立父子关系

  1. 从主菜单中,选择“窗口 > 大纲视图”(Window > Outliner)

    将显示“大纲视图”(Outliner)窗口。在“大纲视图”(Outliner)中列出了场景组件列表。

  2. “大纲视图”(Outliner)中,单击 Cap 一词以选择该词。
  3. “大纲视图”(Outliner)中通过使用鼠标中键将 Cap 拖动到 shakerBody1 上,将盖子设定为瓶体的子对象。

    通过为对象建立父子关系,仅选择瓶体即可将盖子和瓶体作为单个实体进行移动、旋转或缩放。

    请注意,盐瓶将显示包裹瓶体的水平曲线。这些曲线是用于放样曲面的原始圆形。因为这些曲线是曲面构建历史的一部分,所以如果决定要改变瓶体的形状,您可以更改其形状,瓶体将基于构建历史进行更新。

    如果不希望在场景视图中看到曲线,请选择曲线,然后选择“隐藏当前选择”(Hide Selection)。渲染场景图像时,不会显示曲线。Maya 在渲染的图像中仅显示曲面,而不显示曲线。