创建文件引用
 
 
 

文件引用是显示在场景中但未存储在场景中的一组对象。而场景指的是存储文件引用的外部文件。

创建文件引用的废止

  1. 选择“文件 > 创建引用”(File > Create Reference)>

    将显示“创建引用选项”(Create Reference options)窗口。

  2. “共享引用选项”(Shared Reference Options)中,启用“共享节点”(Shared Nodes)、“共享“显示层”(Display layers)和“共享“着色网络”(Shading networks)
  3. 单击“引用”(Reference)

    将显示“文件浏览器”(File Browser)

  4. 选择 zombieShuffle.mb,然后单击“引用”(Reference)按钮。

    在场景中将显示新废止。播放动画时,废止会混乱一小段距离。