约束 nCloth 衣服
 
 
 

请注意,播放场景时,吊带会随着角色的行走从她的肩头滑落。可以通过将吊带约束到角色的身体对其固定。

约束裙子的吊带

  1. 转至播放范围的开始。
  2. 在裙子上单击鼠标右键,然后选择“顶点”。
  3. 仅选择裙子吊带的顶点。
  4. 在裙子上单击鼠标右键,然后选择“对象模式”(Object Mode)
  5. 按住 键并选择角色。
  6. 选择“nConstraint > 点到曲面”(nConstraint > Point to Surface)

    nConstraint 可以在 nCloth 的 CV 与其他 nCloth 的组件或碰撞对象之间创建动态链接。点到曲面的约束将如 CV、边或面的 nCloth 组件附加到目标曲面。在这种情况下,我们将裙子吊带的 CV 附加到角色的身体。

  7. 在新建约束仍处于选中状态的情况下,选择“显示 > 隐藏 > 隐藏当前选择”(Display > Hide > Hide Selection)

    约束标记消失以便为您提供更佳的裙子吊带视图。

    注意

    如果取消选择该约束后无法重新选择,则可以选择“窗口 > 大纲视图”(Window > Outliner)以打开 Maya“大纲视图”(Outliner)。然后,您可以通过在“大纲视图”(Outliner)中的“dynamicConstraint1”上单击鼠标左键选择约束。

  8. 选择裙子。
  9. 选择“nCache > 创建新缓存”(nCache > Create New Cache)

    Maya 将自动播放 nCloth 模拟,并将其保存到磁盘。

  10. 播放场景。

    现在,裙子吊带在整个动画中与角色的身体保持在一起。