“通道盒”(Channel Box)是一个编辑面板,通过该面板可以访问对象的变换信息等。它提供了有关任何类型对象三个不同区域的信息;这三个区域分别是变换节点、形状节点和输入节点。
节点是 Maya 中追踪记录有关对象类型信息的地方。节点由属性组成。属性是指与节点的目标使命相关的信息。在本例中,有关基本体圆柱体 Y 轴旋转的信息称为“旋转 Y”属性。您将在本教程的稍后部分了解有关节点的详细信息。
使用“移动工具”(Move Tool)移动并旋转圆柱体基本体时,您是通过自己的视觉判断执行该操作的。对于许多创意应用,这通常已经足够了。
如果需要对对象的属性进行更精确的控制,可将精确的值输入到“通道盒”(Channel Box)的相应属性字段中,以此实现目标。