简介
 
 
 

使用 Maya 头发可以创建动态的非头发模型和效果。可以使 NURBS 曲线动态化,或使用头发系统创建非头发模拟(如,链或绳索)。在本课程中,您将创建头发系统,以模拟珠帘。若要使头发看起来像珠子,请为头发指定“Paint Effects”笔刷。然后可以修改头发属性并设定约束,使头发的行为方式与悬挂在窗帘杆上的珠帘类似。

在本课程中,您将了解如何: