简介
 
 
 

面部动画是角色动画不可缺少的一个组件。可以设置角色面部的动画以给予一系列情感和表情。Maya 有两个变形工具(簇变形器和混合变形),用于减轻面部动画的角色设置。

使用簇变形器能够以不同的影响量控制对象的一组点(CV、顶点或晶格点),为动画创建目标形状。

“混合变形”(Blend Shape)变形器提供一个用于在各种目标形状之间混合的界面,可控制对象或面上的簇的移动范围。

在本课中,将介绍簇变形器,以便将角色的嘴部变形为一个微笑姿势。将学习使用“混合变形”(Blend Shape)功能,以便可以设置面部从中性姿势到微笑的动画。在本课中,将学习如何: