Lumières
 
 
 

Activez cette option pour importer toutes les lumières contenues dans le fichier.

FBX prend en charge les types de lumière Standard Point (point standard), Spot (projecteur), et Directional (directionnel) depuis les applications Autodesk Maya, Autodesk MotionBuilder, et autres Autodesk.

Les types de lumière photométrique issus de l'application Autodesk Revit 2009 (et versions ultérieures) vers l'application Autodesk 3ds Max Design 2009 (et versions ultérieures) sont actuellement pris en charge. Pour obtenir une liste des lumières prises en charge, voir Support de lumière.

Lumière ambiante globale

Activez cette option pour importer la couleur ambiante du fichier FBX dans la scène.

Par défaut, cette option est désactivée et la lumière ambiante n'est pas importée.

Soleil et Ciel

Activez cette option pour importer des scènes FBX exportées contenant des systèmes Lumière du jour.

Cette option est activée par défaut dans les valeurs prédéfinies Autodesk Architectural (Revit) et désactivée par défaut dans les valeurs prédéfinies Autodesk Media & Entertainment.