Contenu du fichier
 
 
 

Utilisez le menu Contenu du fichier pour importer le contenu du fichier dans l'application hôte. Faites un choix parmi les trois options suivantes :

Ajouter

Cette option ajoute le contenu du fichier FBX à votre scène.

Si des éléments existent dans l'application hôte, ils sont dupliqués. Utilisez cette option pour ajouter des éléments nouveaux à votre scène.

C'est le paramètre par défaut pour la valeur prédéfinie de Autodesk Architectural (Revit).

Ajouter et mettre à jour l'animation

Cette option permet d'ajouter de nouveaux contenus et de mettre à jour l'animation à partir de votre fichier vers les objets de mise en correspondance de votre scène.

Par exemple, s'il existe dans le fichier FBX une animation sur un objet quelconque et que le nom de l'objet est identique à celui d'un objet dans l'application de destination, cette animation est remplacée. Si l'objet portant le même nom n'a aucune animation, la nouvelle animation est ajoutée.

Il s'agit de l'option par défaut pour la valeur prédéfinie Media & Entertainment.

Mettre à jour l'animation

Cette option ajoute le contenu du fichier FBX à votre scène mais ne met à jour que l'animation existante ; tous les objets dans le fichier qui ne se trouvent pas déjà dans la scène sont ignorés.