Prise en charge des maps de vecteur de déplacement
 
 
 

La nouvelle prise en charge des maps de vecteur de déplacement (VDM) dans FBX 2012, vous permet de transférer des détails haute résolution et complexes créés dans Mudbox 2012 vers d'autres applications pour effectuer le rendu de la géométrie basse résolution.

Les VDM peuvent représenter des déplacements directionnels qui ne suivent pas la normale : par exemple, les formes incluant des éléments saillants, des coupes, des plis et des renflements, comme dans une oreille humaine. La prise en charge du rendu des VDM est à présent incluse dans Maya 2012, 3ds Max 2012 et SoftImage 2012.