Marqueurs optiques
 
 
 

Activez cette option pour convertir les marqueurs optiques du fichier en objets factices au moment de l'importation.

Si vous désactivez cette option, le processus d'importation ignore ces données.

En général les marqueurs optiques proviennent de données de capture de mouvement, comme un nuage de marqueurs ou de points animés. L'extension n'importe pas l'animation puisque le type de données est incompatible. Cependant, l'extension convertit les données optiques en un nuage d'objets factices statiques dans 3ds Max.

Remarque

Si vos données optiques proviennent de MotionBuilder, vous pouvez définir l'état de tous les marqueurs optiques sur Terminé dans MotionBuilder. Cette définition des marqueurs vous permet d'importer les données d'animation en tant que courbes dans 3ds Max.