Attributs LOD (niveau de détail) de Maya
 
 
 

Dans les fichiers Maya, les attributs LOD (niveau de détail) sont ignorés lors de l'importation dans 3ds Max.

Dans 3ds Max, le groupe est créé et l'utilitaire LOD (niveau de détail) est appliqué au groupe. Les valeurs par défaut sont utilisées pour les attributs de seuil. Étant donné que Maya utilise une distance de caméra et 3ds Max une résolution de pixels, ces attributs LOD sont incompatibles et le programme d'importation et d'exportation de 3ds Max les ignore.