この属性は、レンダリングや表示、また[CollisionSize]が定義されていない場合は[Simulate Rigid Bodies]ノードで使用されます。
この属性も[CollisionSize]も定義されていない場合は、[Simulate Rigid Bodies]ノードのデフォルト値は「0.001」となります。
[Size]属性は、[Get Particle Size]および[Set Particle Size]コンパウンドですぐに取得および設定できます。
ポイントシェイプおよびセグメントシェイプの場合、この値をSoftimage単位とピクセルのどちらで解釈するかは、[ShapeSizeAbsolute]によって制御されます。