RGB から HSV へ

 
 
 

| Render Tree の使い方

カテゴリ: 処理 > 変換

シェーダ ファミリ: テクスチャ

出力: カラー

カラー入力を RGB から HSV カラー空間に変換します。変換後の出力は次のとおりです。

R = H

G = S

B = V

A = A

名前(Name)

シェーダの名前。任意の名前を入力するか、デフォルト名を使用します。

RGBA

RGBA カラーの値を定義します。

Render Tree の使い方

このシェーダは[color correction]ノードと類似した作動をします。このシェーダをイメージクリップの出力とサーフェイス、ミキサ、または類似のシェーダのカラー入力との間に接続することができます。オブジェクトに適用する前にイメージ クリップの HSV 値を編集しておくと便利です。