[Polygonizer_Curve]プロパティ エディタ

 
 
 

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ポリゴナイザー オペレータによって使用される密度アイソフィールドに対するカーブの影響をコントロールするカスタム プロパティです。ポリゴナイザーの使用については、「ポイント クラウドなどのメッシュ」(「モデリングおよびデフォーメーションの基本」)を参照してください。

表示するには: カーブを選択します。[選択]パネルの[選択](Selection)を選択し、[Polygonizer_Curve]アイコンをクリックします。

メイン

アクティブ(Active)

オブジェクトがポリゴナイザーのアイソフィールドに影響するかどうかをコントロールします。このオプションをオフにすると、入力としてオブジェクトを永久に削除する代わりに、ポリゴン化されたメッシュに対するオブジェクトの影響を一時的にミュートできます。

使用(Use)

アイソフィールドに影響を与えるオブジェクトのコンポーネントをコントロールします。

LOD

パーティクル ストランド、カーブ、ポリゴン フェイスでのサンプリングをコントロールします。この値は[使用](Use)に LOD を含むオプションが設定されている場合のみ有効です。

サイズおよび影響

アイソファクター(Isofactor)

オブジェクトのコンポーネントがアイソフィールドに与える基本的な影響。アイソファクターには負の値を使用できます。この場合、入力は作成されたメッシュからボリュームを削除します。

半径(Radius)

アイソフィールドが[アイソファクター](Isofactor)の値と等しくなる距離。

減衰(Falloff)

半径を越える減衰領域の厚さ。

減衰タイプ(Falloff Type)

アイソフィールド値が減衰領域でどのように減少するのかをコントロールします。たとえば、「矩形波」の場合は多くの物理現象で見られるような逆 2 次減衰になります。

F カーブ

[使用](Use)に[ノットを使用]または[カーブおよび LOD を使用]が設定されているときは、F カーブを使用してカーブの長さに沿ってアイソファクター、半径、減衰の各値をコントロールできます。

F カーブで乗算(Multiply by FCurve)

[メイン]タブの対応するパラメータの各値を F カーブで乗算します。

ウィンドウ内での F カーブの編集については、「プロファイル カーブ エディタ」(「アニメーション」)を参照してください。

Fカーブウィンドウ(FCurve Window)

プロパティ エディタにおける F カーブ編集コントロールのサイズをコントロールします。[小](Small)または[大](Large)を選択できます。