[エッジ サブディバイド オペレータ]プロパティ エディタ

 
 
 

ポイントの追加により、1 つ以上のエッジを均等に分割、複数のエッジ上の対応するポイントを接続してポリゴンを任意に細分割します。

適用するには:「ポリゴンとエッジを細分割する」(「ポリゴン モデリング」)を参照してください。

再表示するには: 修正したポリゴン メッシュ オブジェクトを選び、[編集]パネルから[編集](Edit) [プロパティ](Properties) [モデリング プロパティ](Modeling Properties)を選択して、[エッジ サブディバイド オペレータ](SubdivideEdge Op)タブをクリックします。

サブディビジョン(Subdivisions)

選択したエッジを分割する基のエッジ数。1 = 新規のエッジなし

曲率の連続性(Curvature Continuity)

周囲のサーフェイスの曲率に基づき、新しいポイントの位置を修正します。値が 0 ではフラットな結果(曲率なし)、1 では最大の曲率連続性を提供します。エフェクトを誇張するため、より小さい値やより大きい値を入力することができます。

エッジ ループに沿って(Parallel Edge Loop)

並行するエッジすべての同位置にポイントを追加します。

接続(Connect)

複数のエッジを選択した場合、反対のエッジ上の対応するポイントを接続します。

   

[エッジ ループに沿って]および[接続]が両方ともオフ

[接続]がオン

   

[エッジ ループに沿って]がオン

[エッジ ループに沿って]および[接続]が両方ともオン