[Lattice]プロパティ エディタ(デフォーメーション)

 
 
 

ラティスにより、ラティスのポイント移動でオブジェクトを変形します。

適用するには:「ラティス」(「モデリングおよびデフォーメーションの基本」)を参照してください。

再表示するには: ラティス デフォーメーションが適用されたオブジェクトを選択し、MCP の[選択]ボタンをクリックしてから、[Lattice]アイコンをクリックします。

ミュート(Mute)

他のパラメータに影響することなく、デフォーメーションのオン/オフを切り替えます。

デフォーメーション

スコープ(Scope)

変形するオブジェクト上のポイントをコントロールします。

  • [ラティスの BBox に相対的に減衰](Falloff Relative to Lattice's BBox): ラティスのバウンディング ボックスの側にあるポイントのみに作用します。ポイントがラティスのバウンディング ボックスに入る際に、突然ポイントがジャンプしないようにフォールオフを定義できます。

  • [すべてのポイント(SI|3D)](All Points (SI3D)): 位置を問わず変形対象オブジェクト上の全ポイントを変形します。

振幅(Amplitude)

デフォーメーションの度合いをコントロールします。

スケーリング

モード(Mode)

ラティス オブジェクトのスケーリングによる変形対象オブジェクトへの影響をコントロールします。

  • [スケーリング無し](No Scaling): ラティス オブジェクトをスケーリングしても変形したオブジェクトはスケーリングしません。ただし、スケーリング時にラティス ポイントを移動すると、変形したオブジェクトに影響を与えます。

  • [スケーリングをデフォーメーションで扱う](Treat Scaling as Deformation): ラティス デフォーメーションの適用前に、変形済みオブジェクトをスケーリングします。

  • [ジオメトリにスケーリング適用(SI|3D)](Apply Scaling to Geometry (SI3D)): ラティス デフォーメーションを適用してから、変形済みオブジェクトをスケーリングします。

減衰(ラティス BBox の比率)

プリデフォームBBox(Pre-deformed BBox)

ラティスの変形前にラティスのバウンディング ボックス内にポイントがフォールするかどうかにより、変形するオブジェクトのポイントに作用します。

デフォームBBox(Deformed BBox)

ラティスの任意のデフォーメーションを含み、ラティスの実際のバウンディング ボックス内にポイントがフォールするかどうかにより、変形するオブジェクトのポイントに作用します。

開始(Start)

ラティスのバウンディング ボックスの倍数としてフォールオフの始点を定義します。この値が 1 より大きい場合は、ラティスのバウンディング ボックスの外側でフォールオフが開始され、0 と 1 の間では、ラティスのバウンディング ボックスの内側でフォールオフが開始されます。この値が 0 ~ 1 の範囲の場合は、ラティスのバウンディング ボックスの内側でフォールオフが開始されます。

終了(End)

ラティスのバウンディング ボックスの倍数としてフォールオフの終点を定義します。

減衰プロファイル(Falloff Profile)

始点から終点までのフォールオフ カーブの形状です。

マウス、およびアニメーション エディタと同じキーボード コマンドか、右クリックでメニューを表示してプロファイルを編集することができます。