色挿入

 
 
 

| コンポジット | マスク | 出力

任意のカラーについて、任意のアルファ チャンネルを任意の背景に貼り付けます。アルファ チャンネルの不透明度を制御できます。

背景(RGB または RGBA)およびマット(A)を必要とします。

RGB または RGBA の出力を乗算します。

コンポジット

カラー(Color)

アルファ チャンネルを貼り付けるカラーを設定します。

不透明度(Opacity)

アルファ チャンネルの不透明度を設定します。スライダを使用して 0 から 1 までの間の値を設定します。

アルファの出力(Output Alpha)

イメージを合成する際に使用するアルファ チャンネルを指定します。

[BG と FG](BG & FG): 前景イメージと背景イメージのアルファ チャンネルを使用してイメージを合成します。

[BG のみ](BG Only): 背景イメージのアルファ チャンネルを使用してイメージを合成します。

[FG のみ](FG Only): 前景イメージのアルファ チャンネルを使用してイメージを合成します。

マスク

このオペレータのマスク オプションをコントロールします。

出力

このオペレータの出力オプションをコントロールします。