算術合成

 
 
 

| コンポジット | マスク | 出力

数学的にピクセル値を加減することで任意の前景を任意の背景の上に合成します。前景要素の加減の比率をコントロールできます。

算術合成は任意のピクセル タイプを受け付け、任意のピクセル タイプを出力します。

コンポジット

算術オペレータ(Math Op)

前景および背景要素に実行する数学演算を設定します。

[追加(A+B)](Add (A+B))マット レベル前景と背景の明るさの和を適用します。前景と背景で共有される任意の領域は、両方のイメージの明るさの影響を受けます。

[差(A-B)](Sub (A-B)): 前景の明るさを適用します。背景に重なった領域はすべて、結果として生成されたイメージから取り除かれます。

[積(A*B)](Multiply (A*B)): 前景と背景の共有領域を適用します。これは乗算関数です。

[論理和(A+B-A*B)](Or (A+B-A*B)): 前景と背景の和を適用します。前景と背景で共有される任意の領域は、両方のイメージの半分の明るさの影響を受けます。

[排他的論理和(A+B-2*A*B)](Xor (A+B-2*A*B)): 前景と背景の和を適用します。前景と背景の間で共有される領域はすべて、結果として生成されるイメージから取り除かれます。

[最小(min(A,B))](Min (min(A,B))): 前景と背景の共有領域を適用します。イメージの明るさには影響を受けません。

[最大(max(A,B))](Max (max(A,B))): 前景と背景の和を適用します。前景と背景で共有される任意の領域の明るさは、影響を受けません。

混合レベル(Mix Level)

背景に対する前景の加減の比率を設定します。スライダを使用して 0 から 1 までの間の値を設定します。

マスク

このオペレータのマスク オプションをコントロールします。

出力

このオペレータの出力オプションをコントロールします。