フリーハンド/ベジェ シェイプ

 
 
 

ポイント シェイプ | ワイヤーフレーム カラー

次のオプションを使用すると、オペレータのマスク オプションのツールを使用して作成した個々のフリーハンドまたはベジェ ガベージ マット形状をコントロールすることができます。シェイプの寸法、位置、および回転の中心点および回転角は調整可能です。シェイプは反転させることも可能です。

ポイント シェイプ

名前(Name)

シェイプの名前。修正可能です。

移動

位置 X/Y(Pos X, Y)

シェイプの位置を X および Y で設定します。0 と 0 の値はシェイプを元の位置に配置します。正または負の値は、その位置に対する正または負のオフセットを作成します。

スケール

スケールX/Y(Scl X, Y)

X および Y 上でシェイプにスケーリング係数を適用します。1 と 1 の値はシェイプを元のサイズに維持し、2 と 2 の値は倍のサイズにするなどです。

ピン

ピンX/Y(Pin X, Y)

シェイプの回転の中心である、ピン マーカーの位置 X および Y を調整します。シェイプの位置は補正のため変更されることがあります。

回転角度(Rotate Angle)

この値を調整すると、シェイプはそのピン マーカーの周囲に回転します。値の範囲は、–180 度から 180 度です。

カラー反転(Invert Color)

シェイプのマスク プロパティを反転させます。シェイプにエフェクトが表示されない場合は、このボタンをクリックするとシェイプの境界内にエフェクトが表示されます。その逆も同様です。

ワイヤーフレーム カラー

ワイヤーフレームカラーを使用(Use Wireframe Color)

デフォルトではなく、ここで指定したワイヤーフレーム カラーが使用されます。

未選択のもののカラー(Unselected Color)

カラーが選択されていない場合のシェイプのワイヤーフレームの RGB 値。

選択したもののカラー(Selected Color)

カラーが選択されている場合のシェイプのワイヤーフレームの RGB 値。