Vector3 to Vector4 (ベクトル 3→ベクトル 4)

 
 
 

カテゴリ: 処理 > 変換

シェーダ ファミリ: テクスチャ

出力: 4D ベクトル

3D ベクトルの入力を 4D ベクトルに変換して出力します。

名前(Name)

シェーダの名前。任意の名前を入力するか、デフォルト名を使用します。

入力(Input)

4D ベクトル出力に変換する 3D ベクトル入力を指定します。

Render Tree の使い方

このシェーダは、単に 3D ベクトル出力と 4D ベクトル入力の間に置かれ、2 つの値を接続します。