Parameter.Sources

Parameter.Sources

導入

v7.5

詳細

DataSourceCollection 内のこのパラメータに接続されているすべての DataSource オブジェクトを戻します。コレクションは最も顕著なソース(現在のパラメータ値を駆動するソース)から最も顕著でないソースの順番に埋められます。DataSource を持っている場合は、Parameter.Sources によって戻されたコレクションの最初のエレメントは、Parameter.Source によって戻されたエレメントと同じになります。ソースの詳細については、Parameter.Source を参照してください。

C#構文

// get accessor

DataSourceCollection rtn = Parameter.Sources;

Python の例

#

# This example shows how to access all sources on a parameter.

#

from win32com.client import constants

xsi = Application

myNull = xsi.ActiveSceneRoot.AddNull("myNull");

posx = myNull.posx;

posx.AddFCurve();

xsi.AddAnimationLayer("Scene_Root","",1);

xsi.SelectObj("myNull", "", True)

xsi.Translate("", 0, 1.02887578257936, 0, "siRelative", "siGlobal", "siObj", "siXYZ", "", "", "", "", "", "", "", "", "", 0, "");

Application.SaveKey("myNull.kine.local.posx", 1, "", "", "", False, "")

sources = myNull.PosX.sources;

for source in sources:

	xsi.LogMessage( "Source: " + str(source.FullName) )

# Expected results

# INFO : Source: Mixer

# INFO : Source: FCurve

関連項目

Parameter.Source FCurve Parameter.AddFCurve Parameter.AddFCurve2 Parameter.Disconnect ProxyParameter.MasterParameter Expression Constraint Operator Shader Shader.GetShaderParameterTargets