球状
 
 
 

下位互換用に用意されています。このシェーダはサポートされていませんが、これを使用する古いシーンとの互換性を確保するために Softimage で引き続きインストールすることができます。シーン内のサポートされていないシェーダは、現在の Softimage シェーダ ライブラリの同等のシェーダに置き換えることを推奨します。

[シェーダタイプ](Shader Type): 環境(ツール)

[出力]: カラー(RGB)値

このツールは、テクスチャ、環境、またはレンズ シェーダとして使用できます。テクスチャ シェーダに適用されると、シーン全体に及ぶ球状のテクスチャを作り出します。方向パラメータを設定できることから、このシェーダは球状マッピング シェーダとは異なります。

名前(Name)

シェーダの名前。任意の名前を入力するか、デフォルト名を使用します。

イメージ(Image)

イメージ クリップを定義します。[編集](Edit)をクリックすると、イメージ クリップのプロパティ ページが開きます。新しいクリップを取得するには、[新規](New)をクリックし、新しいクリップを作成するのか、またはソースからクリップを作成するのかを指定します。

イメージ ビュー ウィンドウ(Image View Window)

選択したイメージを表示します。イメージを右クリックすると、[イメージ クリップ]プロパティ エディタにアクセスできます。イメージがシーケンスの場合は、再生機能を利用してシーケンス イメージを再生することができます。

回転(Rotation)

中心からの球体の回転を定義します。

方向(Direction)

レイの方向を定義します。