True Lens Emulator
 
 
 

下位互換用に用意されています。このシェーダはサポートされていませんが、これを使用する古いシーンとの互換性を確保するために Softimage で引き続きインストールすることができます。シーン内のサポートされていないシェーダは、現在の Softimage シェーダ ライブラリの同等のシェーダに置き換えることを推奨します。

| Render Tree の使い方

カテゴリ: レンズ

[シェーダタイプ](Shader Type): レンズ

[出力]: カラー(RGB)値

実際のレンズで起こる、ジオメトリックな歪みをシミュレートします。パラメータには、写真や映画に使われている、最もポピュラーなカメラ レンズが 9 種類用意されています。各レンズの既定値は、最大視野に対応しています。

以下のレンズかエミュレートできます。

Petzval

大口径レンズの特製を持ち、視野の狭い用途に適しています。

望遠(Telephoto)

基本的な望遠レンズの特性があります。視野が狭く、被写界深度が弱い(大口径)レンズです。

二重ガウス(Double Gauss)

被写界深度が非常に浅い大口径レンズで、視野の広い(20 度)用途に適しています。

テッセレートされた(Tessar)

被写界深度が非常に浅いシーンに適しています。

Cooke

映画撮影用の、標準的な口径固定レンズです。

Heliar

大口径の望遠レンズです。通常はスクリュー マウント方式ですので、お使いの CPU に互換性があるかどうか確認してください。

広角(Wide Angle)

視野が広くなります(35 度)。カメラの位置によっては、歪みが出る場合があります。

魚眼(Fisheye)

視野が非常に広くなります(10 度)。ただし、歪みを伴います。

顕微鏡(Microscope)

視野が非常に狭くなります。

Render Tree の使い方

このシェーダは直接レンズ シェーダ スタックのカメラに適用することができます。