[エッジフィルタ オペレータ]プロパティ エディタ
 
 
 

長さまたは角度の基準に合致するエッジを選択的に集約します。

適用するには: エッジをいくつか選択し、[Model]ツールバーから[修正](Modify) [ポリゴンメッシュ](Poly. Mesh) [フィルタエッジ](Filter Edges)を選択します。

再表示するには: ポリゴンメッシュを選び、[Select]パネルの[選択](Selection)ボタンをクリックしてから、[Edge Filter Op]アイコンをクリックします。

ポイント数、エッジ数(Nb Points, Edges)

結果として作成されたメッシュ内にある[ポイント](Points)[ポリゴン](Polygons)の数を表示します。これらの値は読み取り専用で、直接変更することはできませんが、他の設定の結果として値が変化することになります。

フィルタタイプ(Filter Type)

エッジを削除する基準を指定します。

  • [エッジ長](Edge Length): しきい値より短いエッジを集約します。[エッジ長]スライダを使用して、しきい値を設定します。

  • [エッジ角度](Edge Angle): しきい値より小さな角度差で 2 つのエッジが交わる頂点を集約します。これにより、ほとんど一直線であるエッジを統合できます。3 つ以上のエッジが交わる頂点は集約しません。[エッジ角度]スライダを使用して、しきい値を設定します。

エッジ長(Edge Length)

フィルタ タイプが[エッジ長]である場合に Softimage 単位で指定します。この値よりも小さいエッジが集約されます。

エッジ角度(Edge Angle)

フィルタ タイプが[エッジ角度]に設定されている場合に、しきい値より小さな角度差で 2 つのエッジが交わる頂点を集約します。

境界エッジをそのまま保持(Keep Border Edges Intact)

フィルタリングしても境界エッジは削除されません。