ポリゴンをブリッジする
 
 
 

[Model]ツールバーの[修正](Modify) [ポリゴン メッシュ](Poly. Mesh) [ポリゴンをブリッジ](Bridge Polygons)コマンドを使用すると、同一オブジェクト上の 2 つのポリゴン セット間で、ブリッジやトンネルを作成できます。

   

ポリゴンをブリッジすると、穴を作成したり...

...リンクを作成できます。

ポリゴンをブリッジするには

  1. ポリゴン メッシュ オブジェクト上で隣接する 1 つ以上のポリゴンを選択します。

  2. 同じオブジェクト上の 1 つ以上の隣接したポリゴンを選択します。先ほど選択したポリゴンに隣接していてはいけません。

    同一線上でそれぞれの形状を見比べたときに、選択した 2 つの領域が類似したアウトラインを持つようにすると、最もよい結果を得ることができます。同一オブジェクト上で複数のブリッジ操作を行う場合は、領域内の適切なペアがブリッジされるよう、1 ペアずつブリッジしてください。

  3. [モデル]ツールバーで[修正](Modify) [ポリゴン メッシュ](Poly. Mesh) [ポリゴンをブリッジ](Bridge Polygons)を選択します。

    選択したポリゴンが削除され、結果として生成された穴が新しいポリゴンに追加されます。

ヒント:異なる 2 つのポリゴン メッシュを 1 つのオブジェクトにブレンドまたはマージすると、それらのポリゴン メッシュ間でブリッジできます。ブレンドとマージの詳細については、「ポリゴン メッシュをブレンドおよびマージする」を参照してください。