Parameter Connection Editor
 
 
 

Parameters Connection Editor では、現在選択されているエレメントのリンク パラメータを作成、編集できます。パラメータをリンクする際にはパラメータ間に関係を作成します。この関係により、アニメーション状態の一方のパラメータがもう一方のパラメータにどのような影響を受けるかが決まります。

A

駆動するソースの Explorer。リンク パラメータをコントロールする値を持つパラメータです。

B

駆動されるターゲットの Explorer。ここで選択するパラメータの値が、駆動パラメータでコントロールされることになります。

C

[リンク]ボタンをクリックすると、[駆動するソース]および[駆動されるターゲット]の Explorer で選択したパラメータ間にリンクが作成されます。

D

駆動パラメータとリンクパラメータが希望の相関関係になる値をそれぞれに設定し、[相対値の設定]ボタンをクリックします。この操作手順を繰り返して、希望の相関関係を 1 つずつ設定します。

E

リンクリストには、作成できるリンク タイプのオプションが表示されます。

F

[定義]テキスト ボックスには、作成したパラメータのリンク タイプのエクスプレッションが表示されます。

G

[編集]ボタンをクリックして、Expression Editor を開くと、リンクしたパラメータのエクスプレッションを編集できます。

Parameter Connection Editor では、次の操作を実行できます。

Parameter Connection Editor を表示するには

次のいずれかの操作を実行します。

  • メインメニューから[表示](View) [アニメーション](Animation) [Parameter Connection Editor]を選択します。

    また、最初に駆動されるオブジェクトを選択してからこのエディタを開くことも可能です。

    または

  • プロパティ エディタまたは Explorer で駆動するパラメータのアニメーション アイコンを右クリックし、[リンク](Link With)または[複数とリンク](Link with Multi)を選択します。

    または

  • [Animation]パネルの[Animation]メニューで[リンク](Link With)または[Parameter Connection Editor]を選択します。

    または

  • オブジェクトを選択するか、別のパラメータで駆動される 1 つまたは複数のパラメータをマークして、[Animation]パネルの[Animation]メニューから[リンク](Link)または[複数とリンク](Link with Multi)を選択します。