mip_gamma_gain
 
 
 

カテゴリ: mental ray > テクスチャ

シェーダ ファミリ: 環境

出力: カラー

これは、カラーのガンマおよびゲイン(乗算)を適用するシンプルなシェーダです。mental ray のさまざまなソフトウェア統合には同様のシェーダが数多く存在するため、このシェーダは主にスタンドアロンの mental ray やクロスプラットフォームのフェノメナ開発を扱うユーザにとって便利でしょう。

このシェーダは、シンプルなガンマレンズシェーダとしても使用できます。その場合、[input]のカラーは使用されず、代わりに視点からのレイのカラーが使用されます。

名前(Name)

Render Tree に表示されるシェーダ ノードの名前。任意の名前を入力するか、デフォルト名を使用します。

入力(input)

入力カラー。

ガンマ(gamma)

入力カラーに適用されたガンマ値。

ゲイン(gain)

入力カラーに適用されたゲイン(乗算)値。

反転(reverse)

  • このオプションがオフの場合、シェーダは[input]の値に[gain]の値を乗算してから、[gamma]のガンマ補正をカラーに適用します。

  • このオプションがオンの場合、シェーダは[input]の値を使用し、[gamma]の反転ガンマ補正をカラーに適用してから、それを[gain]の値で除算します。つまり、[reverse]がオフの場合は、正反対の演算になります。