mib_geo_cylinder
 
 
 

カテゴリ: mental ray > ジオメトリ

シェーダ ファミリ: ジオメトリ

出力: カスタム

このシェーダは、Z 軸を中心とし、底面が Z=-1、上面が Z=0 であるポリゴン円柱を生成します。円柱の半径は 1、高さも 1 になります。円柱の 2 つの円板は[u サブディビジョン](u_subdiv)サブディビジョンにサブディバイドされ、側面は Z 軸方向に[v サブディビジョン](v_subdiv)サブディビジョンにサブディバイドされます。底面または上面にキャップをするかどうかをコントロールできます。

名前(Name)

Render Tree に表示されるシェーダ ノードの名前。任意の名前を入力するか、デフォルト名を使用します。

u_subdiv、v_subdiv

各パラメータ範囲内のサブディビジョンの数を指定します。[u_subdiv] が 3 よりも小さい、または [v_subdiv] が 1 よりも小さい場合は、シェーダはサブディビジョンの既定値を使用します。

ボトムキャップ(bottom capped)

円柱のベースをキャップで塞ぎます。

トップキャップ(top capped)

円柱の上面をキャップで塞ぎます。