mi_car_paint_phen_x
 
 
 

カテゴリ: mental ray > マテリアル

シェーダ ファミリ: サーフェイス マテリアル

[Multiple Outputs]: Color and Vector

[mi_car_paint_phen_x]シェーダは、車の塗装に固有の以下の特性をシミュレートします。このシェーダは複数出力バージョンの「mi_car_paint_phen」シェーダです(各パラメータのこのシェーダの説明を参照)。

Render Tree の使い方

[mi_car_paint_phen_x]シェーダには複数の出力があります。ほとんどの出力は xxx_result、xxx_raw 、xxx_level という形式です。「result」は最終値、「raw」はスケーリングされていない値、「level」はスケーリングです。「level」はたいていの場合、入力パラメータ(またはその組み合わせ)に関連付けられます。特に説明がない限り、xxx_result = xxx_raw * xxx_level です。