カスタム ICE デフォーメーションの作成
 
 
 

ポイント位置を変更する ICE ツリーは、すべてデフォーメーションとみなされます。デフォーマ テンプレートは、ポイント位置があらかじめ設定されているコンパウンドです。必要なのは、ユーザの好みの方法で位置を変更するノードを追加することだけです。

デフォーマ テンプレートを使用したカスタム デフォーメーションの作成

  1. デフォームさせるジオメトリック オブジェクトを選択します。

  2. [ICE]ツールバーから[デフォーム](Deform) [作成](Create) [デフォーマ テンプレート](Deformer Template)を選択します。

  3. ICE Tree ビューを開くか、必要に応じてビューを更新します。

  4. マウスを上に置いたときに表示されるeアイコンをクリックして、[Deform Template]コンパウンドにステップインします。

    [デフォーマ テンプレート]には、直接[Set Point Position]コンパウンドに接続されている[Get Point Position]が含まれています。

  5. 2 つのコンパウンド間にノードを追加して、ポイント位置の値を変更します。たとえば、[Add]ノードを接続線の上にドラッグし、必要な他のノードを[Add]ノードの他の入力に接続します。「ICE を操作する」および「ICE ツリーを構築する」(「ICE の基本」)を参照してください。

  6. 必要に応じて、以下のいずれかの操作を行います。

    • 左上にある黒の[外部公開入力](Expose input)アイコンをポートにドラッグして、[Deformer Template]のプロパティ エディタで簡単に制御したいパラメータの入力を外部公開します。

    • コンパウンドを、他のシーンで使用するために書き出します。この際、最初に必ずコンパウンドの名前を変更してください。変更しない場合、変更された[デフォーマ テンプレート]コンパウンドが定義済みコンパウンドを上書きしてしまいます。

詳細については、「ICE コンパウンドを構築する」(「ICE の基本」)を参照してください。