PointPosition
 
 
 

ポイントの位置。ジオメトリ オブジェクトをデフォームするには、この属性を設定する必要があります。

この属性は、[PointVelocity]に基づいて[Simulate Particles]ノードおよび[Simulate Rigid Bodies]ノードで自動的に更新されます。

また、この属性を任意のサーフェイ スロケーションで取得して、実際のジオメトリ ポイントに対応しない場合でも、そのロケーションの位置を返すこともできます。

データ タイプ

3D ベクトル

所属先

ポイント

ジオメトリ タイプ

  • ポイント クラウド

  • ポリゴン メッシュ

  • NURBS サーフェイス

  • NURBS カーブ

  • ラティス

属性タイプ

固有

読み取り/書き込みまたは読み取り専用:

読み取り/書き込み