Mass(質量)
 
 
 

ポイントの質量。この属性は、[Simulate Particles]ノードおよび[Simulate Rigid Bodies]ノード、またフォースのエフェクトを計算するためのコンパウンドで使用されます。

[Mass]が定義されていない場合は、[Simulate Particles]ノードによって 1.0 の既定値が使用されるため、フォースと速度は相関関係となります。

[Simulate Rigid Bodies]ノードでは、質量が定義されていない場合は、0.1 の既定値が使用されます。

値が 0.0 に定義されている場合は、[Simulation]ノードのどちらを使用してもなんの効果も得られません。

パーティクルの[Mass]属性は、[Get Particle Mass]および[Set Particle Mass]コンパウンドですぐに取得および設定できます。

データ タイプ

スカラ

所属先

ポイント

ジオメトリ タイプ

  • ポイント クラウド

  • ポリゴン メッシュ

  • NURBS サーフェイス

  • NURBS カーブ

  • ラティス

属性タイプ

定義済み

読み取り/書き込みまたは読み取り専用:

読み取り/書き込み