Set Materials from Strings(文字列からのマテリアルの設定)
 
 
 

指定された文字列を使用して「Self」オブジェクトのマテリアル属性を設定します。[MaterialID]属性を使用し、マテリアル配列内のどのマテリアルを使用するかをポリゴンごとに指定できます。文字列をさらに追加するには、ポートを右クリックして挿入コマンドの 1 つを選択するか、または文字列を[New(マテリアル名)]ポートに接続します。

タスク: [Topology]/[Setters]

出力ポート: [Execute]