Leaf Falling Motion(リーフが落下する動き)
 
 
 

リーフが樹木から落下する、または紙がひらひらと舞い降りるように、パーティクルを前後に動かしながら落下させます。

このコンパウンドについては、主にベクトルの算術からカスタム モーションを作成する方法の例を使って説明します。このコンパウンドでは、特定のタイプのエフェクトを作成できるため、各自のエフェクトのニーズに合わせてコンパウンドをカスタマイズします。

このコンパウンドは、[Falling Leaves(落ち葉)]コンパウンドで使用されます。

このコンパウンドの[Execute]ポートは、[ICETree]ノードの[Port]に接続します。

タスク: [Particles]/[Motion Control]

出力ポート: [Execute]

重力の強さと方向(Gravity Strength and Direction)

特定の方向にパーティクルを引き付けるフォースの量を指定します。パーティクルの方向は、グローバルな XYZ 値で定義します。

回転速度(Roll Speed)

パーティクルが、自身の Z 軸に沿って転がるように回転する量を指定します。

回転値(Spin Value)

パーティクルが、自身の Y 軸に沿ってコマのように回転する量を指定します。

リフト値(Lift Value)

上方向の動きの量を指定します。