ウォーター カラー
 
 
 

ウォーターカラー エフェクトは、水とカラーを付けた中くらいのブラシを使用して滑らかな紙にイメージをペイントします。カラーは乾いてタッチの縁に顔料が集中して暗くなります。

名前(Name)

オペレータの名前を指定します。

不透明度(Opacity)

入力イメージに対するエフェクトの不透明度を設定します。値を 0 にするとエフェクトが完全に透明になり、値を 100 にすると完全に不透明になります。

アルファをマスクに使用(Use Alpha As Mask)

入力イメージのアルファ チャンネルを、エフェクトを適用するためのマスクとして使用します。アルファ チャンネルが白いイメージ領域にはエフェクトが完全に適用されますが、アルファ チャンネルが黒い領域にはエフェクトがまったく適用されません。

エフェクト適用対象(Run Effect On)

RGB チャンネルまたはアルファ チャンネルにエフェクトを適用するかを指定するには、[RGB]と[アルファ]オプションのどちらか片方、またはその両方を有効にします。

ブラシディテール(Brush Detail)

低い値を設定すると雑にペイントされ、高い値を設定すると細かくペイントされます。

シャドウ強度(Shadow Intensity)

低い値に設定するとイメージに追加されるシャドウが少なくなり、高い値に設定すると追加されるシャドウが多くなります。

テクスチャ(Texture)

希望するテクスチャ レベルを選択します。1 が最も滑らかで、3 が最も粗くなります。