ステンド グラス
 
 
 

ステンド グラス エフェクトは、背後から照らされているステンド グラスのように見えるイメージを作成します。ガラスを通して照らす光の強さはソフトで一様なグローから集中した輝きまで変更できます。

名前(Name)

オペレータの名前を指定します。

不透明度(Opacity)

入力イメージに対するエフェクトの不透明度を設定します。値を 0 にするとエフェクトが完全に透明になり、値を 100 にすると完全に不透明になります。

アルファをマスクに使用(Use Alpha As Mask)

入力イメージのアルファ チャンネルを、エフェクトを適用するためのマスクとして使用します。アルファ チャンネルが白いイメージ領域にはエフェクトが完全に適用されますが、アルファ チャンネルが黒い領域にはエフェクトがまったく適用されません。

エフェクト適用対象(Run Effect On)

RGB チャンネルまたはアルファ チャンネルにエフェクトを適用するかを指定するには、[RGB]と[アルファ]オプションのどちらか片方、またはその両方を有効にします。

セル サイズ(Cell Size)

高い値に設定するとステンド グラスの一片のサイズが大きくなり、低い値に設定するとサイズが小さくなります。

境界線の太さ(Border Thickness)

高い値に設定すると鉛境界線が太くなり、低い値に設定すると細くなります。

ライト強度(Light Intensity)

高い値に設定すると光源の強度が増し、低い値に設定すると強度が減ります。

背景カラー(Background Color)

エフェクトの背景領域に色を設定します。

スライダを使用して、色を設定します。