DopeSheet に表示される内容を制御する
 
 
 

DopeSheet は、現在選択されているエレメントを反映します。DopeSheet が開いている間、そこには選択したエレメントのアニメーションが表示されます(アニメーションがある場合)。

DopeSheet に表示する内容を決定するには、まず Animation Explorer に表示するパラメータのタイプを決める必要があります。次に、DopeSheet に表示するトラックのタイプを選択します。

A

[Explorer]メニューからコマンドを選択することにより、アニメートされたパラメータのみ(デフォルト)、キー設定可能なパラメータ、カスタム プロパティ、キネマティックなど、Animation Explorer に表示されるパラメータを選択します(「Animation Explorer に表示されるパラメータを選択する」を参照)。

B

次に、DopeSheet に表示するトラックを、[ビュー](View)メニューから選択します。

Animation Explorer は本質的に Scene Explorer と同じで、Animation Editor の表示内容を制御するために使用します。Animation Editor 内で現在アクティブになっているエディタの種類(DopeSheet、FCurve、Expression、または Scripted Operator)には影響されません。詳細については、「 Animation Explorer を使用する」を参照してください。

Animation Explorer に必要なパラメータを表示したら、次にトラック上部の[ビュー](View)メニューのコマンドでトラックの表示を制御します。

アニメートされていないパラメータのトラックの表示

  1. Animation Explorer で、[Explorer] [アニメートされたパラメータのみ](Animated Parameters Only)がオフになっていることを確認します。

  2. DopeSheetのトラックで[ビュー](View) [選択パラメータ](Selected Parameters)を選択します。

  3. Animation Explorer で、トラックを表示したい、アニメートされていないパラメータを探して選択します。たとえば、アニメートされていないパラメータにアニメーションをコピーできます。

    フォルダ(kine.local など)を選択すると、アニメートされていないパラメータのトラックがそのフォルダ内に生成されます。

  4. アニメートされていないパラメータを選択するたびに空のトラックが表示されます。