シャドウ タイプ
 
 
 

基本的に、以下のような 3 種類のシャドウを作成できます。

関連情報

OpenGL シャドウ マップは、表示モードを[リアルタイム シェーダ](Realtime Shaders)>[OpenGL](OpenGL)に設定した 3D ビューで設定および表示できます。「OpenGLシャドウマップの表示とレンダリング」を参照してください。