[Fx Tree]プロパティ エディタ
 
 
 

このプロパティ エディタでは、Fx Tree の名前を変更したり、既定のイメージ属性を調整することができます。各ツリーには固有のプロパティがあります。

既定のイメージ属性は、イメージを作成するオペレータ(Pattern Generator)の定義に使用されます。また、オペレータの出力ビット深度や、オペレータのプロパティ エディタの[出力]ページでオプションを既定に設定するときのサイズを定義できます。

名前(Name)

Fx Tree の名前。

イメージ デフォルト

幅/高さ(Width/Height)

Fx Tree に読み込まれた、または Fx Tree で作成されたイメージの既定のサイズを指定します。

デフォルトビット深度(Default Bit Depth)

8 ビット深度または 16 ビット深度のどちらでオペレータを処理するのかを指定します。

ピクセル比(Pixel Ratio)

Fx tree 内のオペレータの既定のピクセル比を指定します。この設定は、ピクチャの標準ピクセル比に合わせて設定します。

エフェクトでピクセル比を使用(Use Pixel Ratio in Effects)

オンにすると、エフェクトが既定のピクセル比で処理されます。

プリセット

これらのボタンのいずれかをクリックすると、[イメージデフォルト]がピクチャ標準に合う正しい値に設定されます。