[Motor File]プロパティ エディタ
 
 
 

.motor(正規化されたモーション)ファイルをタグ付きリグまたはスケルトンにロードします。任意のタイプのアニメーションをリターゲットし、.motor ファイルに保存できます。

表示するには: タグ付きリグまたはスケルトンを選択し、[アニメート]ツールバーから[ツール](Tools) [MOTOR] [モーションの読み込み](Load Motion)を選択します。

詳細については、「正規化されたモーション ファイル(.motor)をリグへ適用する」(「キャラクタ アニメーション」)を参照してください。

MOTOR ファイル(Motor File)

ロードする .motor ファイルの名前。[ブラウズ]ボタン(...)をクリックして開いたブラウザで、.motor ファイルを選択できます。

読み込み設定 - 開始(Load Setting - Start)

.motor ファイルをロードする開始フレームを設定します。

適用(Apply)

選択した.motor ファイルからターゲットリグにアニメーションを適用します。

調整(Adjust)

[Retarget Adjust]プロパティ エディタが開きます。ここで、ターゲット リグの正規化されたモーションを調整できます。

削除(Remove)

ターゲット リグから正規化されたモーションを削除します。

プロット(Plot)

[Plot Retarget]ダイアログ ボックスが開きます。ここで、ターゲット リグの正規化されたモーションを F カーブにプロットできます。