コンパウンド クリップにクリップをまとめる
 
 
 

コンパウンド クリップは、複数のクリップをまとめてパッケージングする手法で、作業を簡単にします。たとえば、パンチ、キック、ターンなどの動作を空手の動作として 1 つのコンパウンドにまとめ、このコンパウンドをサイクル、コピー、スケーリングしたり、別のキャラクタのクリップで再利用できます。

Animation Mixer では、コンパウンド クリップは通常のクリップよりも暗い色で表示されます(アクション コンパウンド クリップは深緑、シェイプ コンパウンド クリップは濃青で表示される)。シェイプ コンパウンド クリップの詳細については、「コンパウンド クリップを使用したウェイト配分」(「シェイプ アニメーション」)を参照してください。

コンパウンド クリップの作成後は、作成したコンパウンド クリップに対して、移動、スケーリング、コピー、サイクル、バウンス、外挿、ラップなどの操作を実行できます。コンパウンド クリップの作成では、個々のクリップの位置、トランジション、クリップ エフェクトなどが完全に保持されます。また、コンパウンド クリップ間にはトランジションを作成できません。

同様に、コンパウンド クリップを開き、その中のクリップを変更してコンパウンド クリップを閉じると、コンパウンド クリップを再作成しなくとも変更点が反映されます。

コンパウンド クリップを自動的に作成することもできます。たとえば、シェイプ キーを保存すると、各クラスタごとに異なるコンパウンドが作成されます。アクション クリップに対して[イコライザ](Equalize)コマンドを使用すると、各アニメーションの頻度を表す各サブクリップをすべて含む状態でコンパウンド クリップが作成されます(「アクション クリップを等化する」を参照)。

注:
  • コンパウンド クリップを作成できるのは、アクション クリップまたはシェイプ クリップのみです。

  • 各コンパウンド クリップは、アクションまたはシェイプのいずれか 1 種類のクリップしか保持できません。

  • コンパウンド クリップのプリセットは保存できません。

コンパウンド クリップは大きなアニメーションを操作する場合に便利ですが、コンパウンド以外にもクリップをまとめる方法があります。異なるソースからアクションとアニメーションをまとめる場合は、プロットやフリーズを使用することも考慮してください。

ローカル時間とグローバル時間

コンパウンド クリップを使用するには、グローバル時間とローカル時間の違いを理解することが重要です。

  • コンパウンド クリップを閉じる場合など、[グローバル](Global)時間はシーンのタイムラインに対応します。このため、グローバル時間のフレーム 1 がシーンの最初のフレームになります。

  • [ローカル](Local)時間はコンパウンド クリップ内での時間です。

    コンパウンド クリップを開くと、コンパウンドを構成するクリップが表示されます。ローカル時間のフレーム 1 はクリップの最初のフレームとなりますが、そのクリップがグローバル時間内の途中のフレームから開始されている場合は、シーンの開始フレームにはなりません。また、クリップはスケーリングされる可能性があり、スケーリングされるとローカル時間とグローバル時間の関係はさらに複雑になります。

    たとえば、トラックに 20 フレームのクリップを追加し、フレーム 5 が開始位置になるようにドラッグしたとします。クリップの開始フレーム(ローカル時間のフレーム 1)はグローバル時間のフレーム 5 に相当し、クリップの終了フレーム(ローカル時間のフレーム 20)は、グローバル時間のフレーム 25 に相当します。

    次に、クリップの時間を 0.5 倍にスケーリングして再生時間を半分に短縮したとします。ローカル時間で見るとクリップは依然として 20 フレームの長さですが、グローバル時間では 10 フレームにしかなりません。先頭はローカル時間でフレーム 1、グローバル時間でフレーム 5 と変化はありませんが、終端はローカル時間ならばフレーム 20 なら、グローバル時間ならばフレーム 15 となります。

コンパウンド クリップの作成

コンパウンド クリップを作成するには

  1. [Ctrl]キーまたは[Shift]キーを押しながら、複数のクリップをクリックして選択します(または、スペースキーを押しながら複数のクリップを矩形選択します)。

  2. [クリップ](Clip) [コンパウンドの作成](Create Compound)を選択します。

    新しいトラックにコンパウンド クリップが作成され、選択したクリップが古いトラックから削除されます。

コンパウンド クリップを名称変更、スケーリング、コピーするには

コンパウンドからクリップを削除する

作成したコンパウンド クリップを取り消すには、コンパウンド クリップを削除してもとの状態に戻します。つまり、コンパウンド内の全クリップを、クリップのタイミング、トランジション、ウェイト配分などを維持したまま解除します。この操作によってコンパウンド クリップが削除されます。

コンパウンド クリップからクリップを削除し、コンパウンド クリップを削除するには

次のいずれかの操作を実行します。

  • コンパウンド クリップを右クリックし、[分解](Explode)を選択します。

または

  • クリップを選択し、[クリップ](Clip) [コンパウンドの分解](Explode Compound)を選択します。

コンパウンド クリップを開く/閉じる

コンパウンド クリップを開く(展開する)と、コンパウンド クリップを構成している個々のクリップにアクセスできます。クリップとトランジションのシーケンス、クリップ エフェクトなどは、コンパウンド クリップを作成したときのままです。そのため、個々のクリップを変更し、コンパウンド クリップで変更を反映できます。

コンパウンド クリップでの時間はクリップに対するローカル時間であり、シーンに対するグローバル時間ではありません(「ローカル時間とグローバル時間」を参照)。

コンパウンド クリップを開く(展開する)には

次のいずれかの操作を実行します。

  • コンパウンド クリップをダブルクリックします。

    または

  • コンパウンド クリップを右クリックして、[展開](Expand)を選択します。

    または

  • コンパウンド クリップを選択して、[クリップ](Clip) [コンパウンドを開く](Open Compound)を選択します。

コンパウンド クリップを閉じてその親に戻るには

次のいずれかの操作を実行します。

  • [Page Up]キーを押します。

    または

  • Animation Mixer のコマンド バーの[上へ](Up)ボタンをクリックします。

    または

  • [クリップ](Clip)[コンパウンドを閉じる](Close Compound)を選択します。